UDK kategória bejegyzései

Unreal Development Kit szárnycsapások

Egy régebbi Workflow videóm Unreal Engine-es prop készítésről. Csak úgy a semmiből jövő ötletből, nem produkciós színvonalon, de majdnem produkciós szintű végeredménnyel. (Látszólag)

Azóta már eléggé elhaladtam, az Unreal Engine 4-es fizikai shade-elés le is vett a lábamról.
Itt még se modell rétegelés se külön light map UV nem volt használatba véve pedig lehet nem ártott volna.